UGC Package

コンテンツ一つひとつのバイラルを生むオーセンティックコンテンツ制作

コンテンツ間のバイラルより、コンテンツ一つひとつのバイラル、またはパフォーマンスマーケティング連携用のコンテンツを制作します。

コンテンツ「それぞれの」バイラルを期待する戦略

バイラルシーディングがコンテンツ「間の」バイラルを期待するなら、オーセンティックコンテンツはコンテンツ一つひとつのバイラルを期待します。

  • 強み

    製品に合いながらバイラル要素を持つクリエイター

    訴求点をきちんと伝えられれば、特定のコンテンツが流行し高い売上につながります。その代わり、成否はクリエイター次第です。

  • 限界

    複製しにくいことがこの戦略の限界

    本人だけのストーリーと武器をコンテンツに使うため、他のクリエイターが真似して作ることができません。そのためスケールが止まります。

  • 例外

    Chef と Cooker

    まれに、本人だけのストーリーではなく純粋なコンテンツ企画力だけでバイラルを生むクリエイターがいます。

    Chef
    複製可能なフレームを作り出すクリエイター
    Cooker
    そのフレームを大量に複製するクリエイター

Chefが作ったフレームをCookerで複製すればオーセンティックコンテンツがバイラルシーディングの企画になります

パッケージの条件

最小数量と、必要に応じて追加できる2つのオプションです。

最小数量
20本から

訴求点が異なるコンテンツを大量に確保してこそ、広告で何が効くのかがわかります。1〜2本では検証になりません。

二次利用同意の代行オプション

使うコンテンツだけを選んで二次利用の同意を進めます。シーディングの企画段階で二次利用を見据えた戦略をあらかじめ盛り込みます。コンテンツの質が上がり、その後の二次利用契約もスムーズになります。

パフォーマンスマーケティング代行オプション

確保した素材で広告を運用するパフォーマンスマーケティングの代行までindentが担当できます。

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